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3.パラメータウィンドウの要素

machineのパラメータのウィンドウの説明をします。今回は"Geonik's PrimiFun"というmachineを例に挙げて説明します。

まずPrimiFunのパラメータウィンドウを開きます。machineをダブルクリックしてください。



下図のようなパラメータウィンドウが開くと思います。



1.タイトルバー

タイトルバーは"-"(ハイフン)で区切られ表示されています。"-"の左側は、
あなたがこのmachineに付けた名前が表示されます(上図ではSynthPrimi)。
名前の変更の仕方は、14.machineなどの名前を変更で説明します。
もし名前を変更してなければ、初期の名前が表示されます。"-"の右側は、
実際のmachineの名前が表示されます。今回の場合は、"Geonik's PrimiF
un"です。

2.プリセット

このmachineの現在選択されているプリセットが表示されます。プルダウンメ
ニューから選択できます。

3.パラメータツールバー

これらのボタンは、次のような機能をします。

A.Edit: Editは現在選択されているプリセットの編集ができます(現在のパラメ
ータの設定の保存や消去、上書きなど)

B.Copy: Copyは現在のパラメータの設定をクリップボードにコピーし、Pattern
EditorのPatternにペーストすることができます。

C.Random: Randomはこのmachineのパラメータをランダマイズします。(上図で
はHelpのボタンに隠れていますが左から3番目です)

D.Help: Helpはこのmachineに関する詳細な説明を表示します(ヘルプファイル
の無いmachineもあります)

4.トラックナンバー

トラックナンバーは、これらのパラメータが適用されている、トラックの番号を表しま
す。"0"はこのmachineにおいて、最初のトラックであることを表しています。

5.パラメータのタイトル

パラメータのタイトルは、このmachineの各パラメータのタイトル(名前)を表します。
より長いタイトルはPattern Editorのステータスバーに表示されます。詳しくは、"各
種画面説明"の"Pattern Editor"の8.ステータスバーを参考にしてください。

6.スライダー

灰色の小さい四角のつまみは、マウスでドラッグして動かすことで、パラメータの値
を変えることが出来ます。

7.現在のパラメータの値

現在の各パラメータの値が表示されます。単位(ms,%など)は、そのmachineの作者
によって設計されています。単位のないパラメータもあります。


※パラメータウィンドウは好きなだけ開くことができます。
※パラメータウィンドウは常に最前面に表示されます。
※パラメータウィンドウは下図のように好きな大きさにサイズを変化させることができ
ます。







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