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16.開く

保存したデータを開きます。

Jeskola Buzzを起動して(起動の仕方は2.Jeskola Buzzの起動を参考にしてください)、画面一番上のメニューバーの、一番左にある"File"から"Open..."を選んでクリックするか、画面の上部にある下図のようなツールバーの中のフォルダの開いた絵の描いたボタンをクリックしてください。





小さいエクスプローラが表示されたら、保存先のフォルダを開き、開くデータ(bmxファイル)を選んで"開く(O)"をクリックしてください。



データの変更を保存するかというメッセージが表示されるので(変更していなくても必ず表示されます)、変更を保存する場合は"はい(Y)"、しない場合は"いいえ(N)"をクリックしてください。



これでデータが開きます。

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